KOMPAS-3D V8 Plus: One More Step Forward
In May 2006 a new version of three-dimensional solid-state simulation system KOMPAS-3D V8 Plus saw the light of the day. The changes and innovations of the system have touched all the functional parts of the programme that has become the embodiment of the general dynamics of development of software products by ASCON, focused on the increase of convenience and designing rapidity of different products. Therefore, the article deals with the following topics: the peculiarities of three-dimensional simulation with KOMPAS-3D; two-dimensional designing, the new standard support. Having bought a new version of KOMPAS-3D V8 Plus, it becomes evident that one more step forward has been taken on the path to the development of the domestic engineering systems of computer-aided design.
10 мая «увидела свет» новая версия системы трехмерного твердотельного моделирования КОМПАС-3D V8 Plus. В предлагаемой читателю статье содержится краткий обзор некоторых наиболее важных новинок, реализованных компанией «АСКОН» в своем «флагманском» программном продукте.
М. Кидрук, инженер-программист, ООО «Аскон-Комплексные решения», г. Киев
Разумеется, релиз одного из самых известных программных пакетов для трехмерного моделирования не мог остаться незамеченным. Заказчики — нынешние и потенциальные — ждали этого события, о нем много говорили, ожидаемые нововведения обсуждались на Интернет-форумах. Изменения и новшества, реализованные в КОМПАС-3D V8 Plus, коснулись всех без исключения функциональных частей программы, что стало, таким образом, воплощением общей динамики развития программных продуктов «АСКОН», нацеленной на повышение удобства и скорости проектирования различных изделий.
Особенности трехмерного моделирования
Приоритетным направлением в развитии любой CAD-системы всегда остается наращивание мощности программных средств (функций, утилит), предназначенных для создания и редактирования трехмерных моделей — и КОМПАС-3D в этом смысле не является исключением. Впрочем, появившиеся в новой версии программы усовершенствования весьма ощутимо расширили возможности формирования геометрии 3D-моделей и управления ею. Одним из главных изменений следует признать возможность создания нескольких твердых тел в одной детали — так называемое многотельное моделирование. Такой подход значительно упрощает разработку сложных деталей, снимая ограничения на создание моделей, которые раньше можно было получить лишь в режиме редактирования детали в сборке. Это означает, что булевы операции, которые до этого выполнялись только в сборке, теперь доступны и при создании самой детали. Они выполняются с помощью новой команды «Булева операция» и производятся над телами, которые имеются в текущей детали и при этом пересекаются или соприкасаются. Результатом выполнения команды является новое тело, полученное путем вычитания, объединения или пересечения двух исходных тел (рис. 1).